Назад к новостям

ИИ уже умеет проектировать продукты? Хун Юань из компании «Ло Кэ Кэ»: не спешите, эти два этапа ему пока не под силу.

Источник: China Light Просмотры: 1983

28 октября состоялся очередной онлайн‑семинар «Гучжэнь — светотехническая выставка: эксперты в прямом эфире», организованный компанией Zhongshan Guzhen Light City Expo Co., Ltd. и проведённый медиаплатформой China Zhi Guang и образовательным проектом Ming Classroom. Тема встречи — «Инновации в продуктах в эпоху ИИ».

112-1.webp

В качестве спикера выступил генеральный директор восточно‑китайского региона консалтингового агентства Rococo Design, а также вице‑президент Нанкинского общества промышленного дизайна, господин Хун Юань.


Он долгое время занимается дизайном и управлением дизайн‑проектами, возглавляя команды, которые разработали сотни продуктов, вышедших на IPO, и обслуживали таких клиентов, как A.O. Smith, Keda Intelligent, CRRC Group, Гугун и другие. Его работы удостоены множества отечественных и международных премий в области дизайна, включая iF, Red Dot, Taiwan Golden Pin и Red Star Award.


На протяжении более часа господин Хун Юань рассказал о подходе Rococo к искусственному интеллекту и о собственной платформе AI‑дизайна «Медуза Интеллект», начиная с создания логотипов, фирменных знаков и упаковки и постепенно внедряя алгоритмы ИИ в рабочий процесс: от первичного сбора требований пользователей до интеграции графики, цветовой палитры, креатива, материалов и технологий на средней стадии, а затем — до финального формирования дизайна. ИИ вносит эффективность на каждом этапе, но окончательное решение о том, что считать хорошим, красивым или подходящим для текущего контекста, всё равно принимают опытные дизайнеры.


ИИ не заменяет дизайнеров, а лишь меняет способ их работы


Сначала господин Хун Юань представил стратегию Rococo в сфере ИИ: уже давно компания создала собственную платформу «Медуза Интеллект», которая изначально генерировала логотипы, фирменные знаки и упаковку, а теперь встраивает алгоритмы ИИ непосредственно в рабочий процесс — от анализа потребностей пользователей на ранней стадии до комплексной обработки графики, цвета, креатива, материалов и технологий на среднем этапе, и, наконец, до финального дизайна. ИИ помогает ускорить работу, но в конечном итоге именно опытные дизайнеры решают, что действительно хорошо и красиво, и подходит ли это для конкретной ситуации.


Несколько примеров: как применяется ИИ


От «суперсимволов» до интеграции с окружающей средой

В одном проекте по разработке упаковки для средств по уходу за кожей в экстремально холодных условиях команда сначала использовала классические формы бутылок для создания соответствующего образа, а затем полностью доверила задачу ИИ — тот объединил форму бутылки с изображениями снежных хижин и воздушных шаров.


Примеры реализации

112-2.webp

112-3.webp

Креативные изображения для сыворотки по уходу за кожей от компании Xiuyan She, созданные с помощью ИИ


По словам господина Хуна, традиционно такие изображения требуют многократной доработки концепции и тщательной интеграции элементов окружающей среды, что значительно увеличивает трудозатраты; ИИ же предложил совершенно иной подход.

Он также привёл аналогичный пример: при проектировании светильников можно применять ту же логику — например, поручить ИИ исследовать, как светильники могут органично вписаться в городской ландшафт и культуру, после чего дизайнеры, учитывая производственные возможности, стоимость и технологические ограничения, выберут наиболее оптимальное решение.


Погружение в незнакомую отрасль: сначала «кормим» ИИ

При разработке арабского кофейника команда вообще не имела опыта в этой категории; традиционные исследования и предложения были оценены заказчиком как «в целом верные, но не улавливающие самую суть». После применения ИИ, начиная с культурного анализа, подбора цветов, материалов и технологий и заканчивая «обучением» модели, ИИ выдал гораздо более точный и адекватный дизайн.


112-4.png

Креативное изображение «арабского кофейника», созданное ИИ после обучения


Ещё более интересно: после выпуска первой версии, когда основные элементы — корпус, ручка, носик и крышка — уже согласованы, остальное доверяют ИИ, и вскоре появляется множество вариантов, отличающихся друг от друга — ведь в Ближнем Востоке 24 эмирата, и каждый может получить свою уникальную модель. Один проект ИИ превращает «один‑на‑один» в «один‑ко‑многим».


Кубки для киберспорта и «дрейф ИИ»

При создании виртуальных кубков для игр, таких как Valorant, Honor of Kings и Delta, требовалось сочетание креативности, технологичности и футуристичности. Команда проводила концептуальное обучение, постоянно «вытаскивала» новые идеи, регулярно корректируя ключевые слова, освещение, материалы и технологии, чтобы постепенно уточнять задумку и продвигать её к реализации.


112-5.webp

Креативные изображения кубков для игровых проектов после серии «вытаскиваний»


Господин Хун Юань также обратил внимание на специфический жаргон дизайнерского сообщества — «дрейф»: то, что вы описываете, может сильно отличаться от конечного результата ИИ. «Не стоит рассчитывать, что одна простая подсказка сразу даст нужный результат» — только через последовательное уточнение описания, коррекцию освещения, материалов и технологий, а также совместное принятие решения дизайнером относительно массового производства, ИИ сможет предлагать всё более чёткие и продуктивные решения.


Конечные продукты с поддержкой ИИ


Робот‑компаньон «Ноубао»

Ранее роботы действовали по заранее заложенным программам; после внедрения алгоритмов ИИ они стали «мыслить, обладать живостью и теплотой»: благодаря повседневному общению он узнаёт ваши предпочтения и привычки, а также позволяет задавать параметры — знак зодиака, пол, характер — формируя индивидуальную личность. Все представленные видео — реальные съёмки, а не генерация ИИ; на платформах социальных сетей отдельные ролики набирают сотни тысяч просмотров и лайков — «хороший продукт говорит сам за себя», а сам продукт становится источником контента и продолжает обучаться и совершенствоваться через OTA‑обновления.

112-6.webp


Робот‑компаньон «Ноубао»


Аппарат для записи совещаний на базе ИИ, разработанный совместно с DingTalk

Устройство оснащено микрофонами, распознающими голоса участников, автоматически структурирует повестку дня, выводит ключевые моменты и задачи, а также суммирует «золотые цитаты» совещания, даёт рекомендации по темпу речи и эмоциональному состоянию, и даже определяет MVP встречи. Одно устройство объединяет функции диктофона, устройства для проведения совещаний, переводчика и помощника — всего четыре‑пять отдельных устройств.


В связи с этим господин Хун Юань отметил: в эпоху ИИ подход к инновациям в продуктах должен быть пересмотрен


  • Переход от функциональной ценности к эмоциональной (например, в случае боксов-сюрпризов Pop Mart)

  • от функциональности к интеллектуальности (например, в случае интеллектуальной кабины Huawei)

  • от функциональности к сервису (например, в случае платформы такси)

  • И даже переход к «силиконовой жизни».

Применительно к светотехнической отрасли он дал конкретные идеи: Умные уличные фонари, помимо базового освещения, могут настраиваться в зависимости от праздников, погодных условий и мероприятий, обеспечивая эмоциональную и сценарную адаптацию; настольные лампы для защиты глаз могут стать интерактивными терминалами ИИ прямо на столе — занять место необходимого устройства и активировать его возможности, следуя принципу Оккама: «если нет необходимости, не добавляйте лишние компоненты», вместо того чтобы нагромождать дом лишними физическими объектами.

Вопросы и ответы

Во время интерактивной части семинара господин Хун Юань ответил на несколько самых актуальных вопросов, волнующих специалистов светотехнической отрасли.

Вопрос: Существует множество инструментов ИИ; как предприятиям светотехнической отрасли выбрать подходящие для своих задач на этапе проектирования?

Ответ: Не обязательно ориентироваться на зарубежные решения — в Китае есть отличные варианты, такие как DouBao, а также KuaiZi, Wenxin Yiyan, Tongyi Qianwen и другие; они быстро доступны и уже имеют встроенные функции генерации изображений. Также подойдут инструменты для дизайна, такие как Midjourney, Nano Banana, SD и другие. Главный совет: местные инструменты ИИ обладают собственным пониманием китайской культуры, истории и новой китайской эстетики, поэтому для создания изделий в китайском стиле и с учётом местных особенностей лучше использовать отечественные решения; если же речь идёт о технологичности и передовых стилях, то зарубежные инструменты типа GPT, SD, Midjourney покажут лучшие результаты.

Два важных совета:

Во‑первых, чаще используйте — привыкайте к диалогу с ИИ, находите свой стиль общения; во‑вторых, постоянно работайте — пусть данные накапливаются и обновляются.

GPT действительно мощный, но подходит не всем — некоторые пользователи отлично освоили DouBao, и его результаты даже превосходят GPT; главное — найти то, что подходит именно вам.

Вопрос: Решения, генерируемые ИИ, очень эффективны, но их практическая реализация часто оказывается недостаточной; как в реальной работе уравновесить быстрый выход проекта и возможность серийного производства?

Ответ: ИИ иногда «беззаботно несёт чушь» — это прекрасный инструмент повышения эффективности, но направление должно определяться человеком. Мы часто сталкиваемся с ситуациями, когда предприниматели просто генерируют несколько изображений и говорят: «делайте продукт», а потом, получив готовый вариант, обнаруживают, что затраты, разделение на формы, материалы и технологии в реальности абсолютно нереализуемы.

Поэтому ИИ может быть интегрирован в рабочий процесс, но не заменяет человеческого понимания отрасли и опыта; необходимо постоянно давать ИИ указания, а не позволять ему вести вас за собой. Когда изображения ИИ выглядят эффектно и производят сильное визуальное впечатление, рекомендуется сделать паузу, оценить, подходит ли это вашему предприятию и реально ли воплотить, прежде чем двигаться дальше.

Вопрос: На сегодняшний день в сфере дизайна декоративного освещения ИИ уже способен решить многие задачи; какие этапы всё ещё сложно заменить дизайнерами?

Ответ: Есть два сложных момента. Первый — определение направления — многие компании предоставляют десятки страниц документации с описанием продукта, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что они не соответствуют базовым отраслевым стандартам и даже не поддаются реализации; здесь без опыта отрасли невозможно понять, что действительно нужно и соответствует требованиям рынка, поэтому необходимо чётко задавать ИИ направление и отбрасывать нереалистичные идеи. Второй — окончательная реализация и запуск в серийное производство — хотя ИИ и создаёт хорошие изображения, когда дело доходит до конкретной реализации: моделирования, разборки конструкции, создания пресс‑форм, теплового моделирования, симуляции освещённости — всё это пока остаётся за пределами возможностей ИИ; особенно не стоит доверять планам сроков, технологиям формовки, материалам и оценкам стоимости, подготовленным ИИ — по нашему опыту, более 90% этих прогнозов оказываются нереалистичными, поскольку одна и та же форма может иметь разные варианты открытия, разные материалы и разное количество циклов, а цена может различаться в десятки раз; такой опыт в основном хранится в головах людей, в интернете он не закреплён, и ИИ этого просто не знает. Эти два этапа нельзя игнорировать — обязательно нужно лично вмешиваться.

Вопрос: При создании внешнего вида с помощью ИИ существует риск нарушения авторских прав; на что следует обратить внимание предприятиям, использующим ИИ для дизайна?

Ответ: Пока мы находимся в «периоде нормативного регулирования». Содержание, сгенерированное ИИ, основано на интеграции и слиянии данных, и в настоящее время этот вопрос находится на грани — государство ещё не приняло чётких законов об авторском праве на ИИ. По моим данным, в 2027 году планируется ввести механизмы регистрации и отслеживания авторских прав на ИИ, которые позволят даже проследить, какие концептуальные изображения или идеи были заложены в генерируемый проект.

В будущем проверка авторских прав будет осуществляться не вручную, а с помощью ИИ, который будет оценивать в режиме реального времени — например, по степени оригинальности созданного материала и возможности регистрации патента; при достижении определённого порога система автоматически завершит регистрацию. Такой переход от недельной или двухнедельной ручной проверки к минутной или даже секундной позволит существенно изменить всю систему авторского права, и государство будет постоянно совершенствовать эту область.

Вопрос: Какие изменения в компетенциях ожидают дизайнеров в эпоху ИИ? Какие новые навыки должны освоить команды дизайнеров на предприятиях?

Ответ: Три ключевых аспекта.

Во‑первых, выбор инструментов — одному дизайнеру крайне важно владеть несколькими платформами ИИ, поскольку разные инструменты специализируются на разных задачах: для крупных наружных осветительных приборов одни платформы лучше понимают окружающую среду и механические характеристики; для бытовых панельных светильников, настольных ламп, светильников для создания атмосферы — совсем другие инструменты, подходящие для «тёплых» трёх C‑эмоций.

Во‑вторых, умение общаться с ИИ — не стоит просто говорить: «хочу красивую настольную лампу»; необходимо выражаться языком дизайнера: «кабинетная обстановка, женственный стиль, округлые формы, макароновые оттенки, OLED‑панель, возможность регулировки яркости, сенсорные кнопки» — только так ИИ действительно поймает, что именно вы хотите.

В‑третьих, сохранение собственного понимания отраслевых тенденций, стилей дизайна, технологий формовки и методов реализации — чтобы направлять и руководить ИИ, а не позволять ему управлять вами. Стоит помнить, что для получения достаточно приемлемого результата зачастую приходится повторять подсказки десятки раз.

Заключение

В течение всего семинара господин Хун Юань неоднократно подчёркивал одну важную мысль: в эпоху ИИ каждая отрасль заслуживает того, чтобы её возможности были переосмыслены с помощью ИИ, но ИИ — помощник, а не судья — правильно выбирать инструменты, учиться общаться и сохранять собственное суждение — вот правильный подход для светотехнических компаний, желающих воспользоваться преимуществами этого дизайнерского тренда.

Как он сказал участникам онлайн‑семинара:

«Желаю всем в эпоху ИИ жить максимально воображаемо»


Примечание: Данный текст составлен на основе записи выступления господина Хуна Юаня 28 октября 2026 года на тему «Инновации в продуктах в эпоху ИИ», подготовленной и опубликованной платформой Ming Classroom.

Посмотреть запись курса можно по ссылке

China Light

Официальный сайт Китайской ассоциации светотехнической промышленности и мультимедийная платформа для отрасли освещения. Мы не только предоставляем авторитетную и своевременную информацию об освещении, но и стремимся быть партнёром компаний в их развитии. От продвижения бренда и расширения каналов до консалтинга, подготовки кадров и участия в разработке стандартов — мы предлагаем комплексные профессиональные услуги, помогая компаниям повышать качество и эффективность и совместно содействуя качественному развитию отрасли освещения.

Контакты для сотрудничества

仇纯 (г-жа): 158 6155 3579

顾君 (г-н): 137 7157 5253

Уведомление об авторских правах

Материалы China Light защищены авторским правом. При перепубликации указывайте источник, иначе возможна юридическая ответственность.

Перепубликованные материалы не обязательно отражают позицию China Light.

По вопросам авторских прав, достоверности или другим вопросам звоните 0510-85188298. Мы оперативно обработаем обращение.